Cos'è un Gioco di Narrazione?Un Gioco di Narrazione, non un Gioco di Ruolo come classicamente inteso.
La differenza tra i due è semplice.
In entrambi ogni giocatore si crea un suo personaggio, ma mentre nei GdR classici il giocatore utilizza il proprio personaggio nell'ambito di una trama di fondo decisa dal Master, in un Gioco di Narrazione (GdN) ogni giocatore è libero di raccontare le proprie storie e gli eventi che si verificano intorno al suo personaggio (scrivenso un messaggio di gioco, un pezzo di racconto, facendo interagire il proprio personaggio con quelli degli altri), di introdurre personaggi di contorno (Personaggi Non Giocanti, PNG) e in generale di ideare lui stesso parti della trama e dell'ambientazione, fintantochè questo non vada in contrasto con quanto scritto da altri, e il tutto senza l'ausilio di un Arbitro del Gioco.
In un gioco di narrazione le regole da seguire sono minime, non si utilizzano (quasi mai) punteggi, livelli di esperienza o dadi, e non esiste una vera e propria figura del Master: tutti i giocatori sono Master al tempo stesso in quanto possono decidere in ogni momento come far evolvere la trama (sebbene uno o più "Guardiani" che controlleranno il corretto svolgersi degli eventi per evitare o correggere eventuali sovrapposizioni e incongruenze sorte nello svolgersi del gioco siano utili).
Ovviamente si gioca nell'interesse di tutti quanti, e non per farsi i dispetti!
Fondamentale, per questo tipo di giochi, è principalmente la coerenza narrativa.



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